上市不仅意味着网游公司可以更快的募集到更多资金,也是市场对其业绩与前景的肯定,但是上市也意味公司的管理将受到更多来自市场的掣肘,需要去妥协的也越来越多。像韩国名厂Nexon或许就深谙此道,拥有相当成功的泡泡系列产品线的他们在“上市”一事上向来都异常的低调。 对于公司的上市问题,业内人士大多数还是持有相当乐观的态度的。
张磊表示,上市体现了整个网页游戏行业发展的成熟。
51Wan相关负责人表示,上市对整个网页游戏行业来说是个好消息。“上市不仅可以解决融资问题,与资本体系对接,更重要的是可以通过上市优化企业的管理体系”。
中国网络游戏行业经过十数年的发展经历了襁褓成长模仿塑造的过程。细数中国目前的网游公司名单里上市的只有十家,这对于一个行业来说并不多,事实我们与网络游戏行业发达的日、韩、欧、美等国家不论从研发技术及运营上还存在不小的差距。
在经历了种种市场考验之后更多的企业对上市依然选择观望的态度,时机对于寻求发展的企业来说实在是太重要了。
