前言:毒神绝这个职业想必大家见的不多,以前公认的下水道,但其实在去年的5.25改版中,已经可以达到2线顶的水平了(只说伤害),这一次5.24改版,多了一个2觉主动新技能,伤害暂且不说(这个CD真的是******长)但总的来说,这个职业我还是不推荐给萌新,比较难理解的职业,手短,技能形态一般,控制较多,韩服策划还在改动这个职业,所以小伙伴们酌情考虑吧~- 修正增加攻击力的效果对开启蛇拳后的基础攻击也会生效的现象.
- 修正说明文字中冲刺攻击和跳跃攻击的攻击力一致的现象
备注:剩余加点可自行分配,暴击不够的小伙伴可根据情况分配点数,身为格斗家折颈是都要学的,不要问我为什么(偷学技能可以找个小伙伴进传统修炼场互相做就可以了)剩余点数也可以根据个人喜好加到抛沙或者擒月炎(+10出1TP即可,可以将不能抓取的怪物直接引爆),总的来说毒王加点相对比较简单,有争议的地方不多,我这里给大家推荐的属于通用加点(如果穿的是布甲的选择走魔法流派需要加远古记忆,暴击改成魔法即可,其他4甲都是物理流派)
提醒:毒王的力量OR智力以及物理OR魔法暴击有同化效果,取最高值,所以天空,附魔,徽章等只能选择一个,并不能相互叠加!
前期换装:E2狂犬6件,武器 85传说血腥浩劫 蓝水晶上衣OR55级圣物上衣,海神裤子,高科技戒指,帕里斯手镯,怀表,称号,光环,时装衣服,宝宝等,由于需要传说武器,所以等级会有点困难,少1-2级左右,但还是需要传说武器,传说武器相当于3级半的技能等级了。
首饰:3个20双属强宝珠(推荐火或者冰这样武器也有相应附魔)or去年春节收集箱属强宝珠or火焰之克瑞夫
3个全18属强站街战斗力是最高的,但会比双20少了6点属强,可能小伙伴们考虑到全18更灵活更通用,为了以后的副本做考虑,其实,魔兽副本的怪物抗性基本在20-50左右,并不是很高,所以4属强都通用,而且将近一半的职业自带属性强化或固定属性攻击,总不能都选18全属强吧?所以首饰附魔问题仁者见仁智者见智,小伙伴们酌情考虑吧~
推荐四维为主的春节宠物,比如刘关张、18年春节宠物,17年的3攻宠物不推荐(实在没有可以选择心悦兑换的宠物)
附带一句,称号选择18年的隐藏称号天选之人是最好的!
我大概解释下这个职业,相信大家都见过,毒王不吃球秒吞噬魔的,什么各种散搭拍卖传说就可以打团的,然后各种死于心脏的等等~
首先我们得了解到毒王的伤害形成类型,对于99%毒王来说都是走毒伤流的,哪怕到后期B套了,伤害组成也是以毒伤为主,与直伤对比的话差不多在8/2左右,毒伤8,直伤2的情况来分布~
中毒属于异常状态伤害,与直接伤害技能享受的东西有所区别,毒伤不吃3攻(物理/魔法攻击以及百分比物理/魔法攻击和独立攻击/独立百分比)不吃黄白爆,能够享受伤害加成的有,中毒百分比加成,异常状态抗性减少(比如90传说左感染者臂章)涂毒换装等级与红气息(85传说爪子等)属强,力量/智力,技能攻击力,所有攻击力等等,(减少怪物属性强化抗性对于毒伤是没有提升的)所以前中后期的装备选择还是比较苛刻的,只能穿特定的装备来提升伤害,而且技能形态控制较多,输出手段相对墨迹,手短,爆发伤害形成较慢,所以玩的人就比较少了。
装备推荐:由于毒王装备前期只能选择拍卖或者远古传说,来达到速成混团的目的,所以相对制作周期和价格稍微贵一些(春节期间或者活动期间远古获取比较简单),比如左边防具可以选择瘟疫之源(真野猪需要强化)3或者5,主要需要的是套装属性!根据自身散搭装备情况来选择搭配,比如搭配禁忌肩膀,裤子 或者千蛛衣服,万事3女装3等等,右边装备武器一定要锻造8的,释魂或者85/90爪子,史诗也是一样,一定要锻造8,要的不是独立而是异常伤害提升,首饰毒雾云绕手镯,制怒项链,噩梦惊魂戒指,左曹感染者臂章,右曹狄瑞吉的邪念之瞳/瘟疫之源,有了这一身装备就可以轻松黑雾、擎天、能量了,火山心脏打死不去~哈哈
防具:娜迦王(物理毕业)≈光怪陆离(魔法毕业)>铁马(物理过度)≈上元节(魔法过度)>禁忌肩腿+女装3(魔法)/万事3(物理)>千蛛(可物理碎片速成)>幽魂(可魔法碎片速成),除了布甲走智力其他全部力量,其他装备不考虑!
右槽:海博伦套>石碑>王座本源>无言建设者魔法石>非缄默之石(取决于装备所功稀释进行选择)≈狄瑞吉的邪念之瞳>任意属强石头
由于现版本更加简化了艾肯副本的难度与兑换(活动各种送门票,送艾肯装备)
其实两者差距并不大,各有优劣,除布甲外,其余四甲包括武器和人物基础属性在内的基础力量都比智力高,但智力有2个优点,那就是半程的远古记忆支撑,时装头发和帽子的智力以及鞋子可以选择移动速度加成,而力量的优点在于节约了远古记忆的SP,面板稳定,还不影响PK,总结就是智力偏向爆发,力量偏向持续输出,所以不用太纠结。(这次的B套改版也同样验证了布B偏爆发,重B偏续航)
由于技能机制原因和存在BUG,毒伤效果会不按照当前技能释放来进行伤害统计,比如毒伤需要3秒才能计算完毕,在上一个技能毒伤跳完之前如果放下一个技能,之前的毒伤会统计到下一个技能上,所以毒王测试伤害有别于其他职业,为了使测试更稳定一般是各种BUFF+药物后,普攻+天罗地网,等怪物毒伤效果结束后,在测试单个技能伤害,技能测试以连环毒爆弹为主。
是的,这个问题困扰了很多新手毒王玩家,上面说到毒王伤害形成以毒伤为主,感染者臂章对于异常伤害加成确实更高一筹,但是分几种特殊情况,比如心脏,火山,卢克能量开着的时候,左槽可以带黄金杯or鱼雕,这样伤害会更高。
可有可无,对于毒伤毫无提升,只对直伤有提升,需要提升战斗力和面板的可以考虑。
8、为什么毒王打的动黑雾,擎天,能量,却打不动心脏呢?
原因很简单,由于安徒恩心脏是建筑单位,不吃任何异常状态,且毒王都以毒伤为主要输出,就相当于其他职业穿85圣物去打心脏一样,所以打不动心脏正常,等后期装备好了,直接伤害足了也是可以秒心脏的!
总结:毒神绝这个职业真的不推荐,不过我本人还是比较喜欢的,考虑到后期魔兽副本毒王的表现还不错,我要坚持玩下去,萌新们酌情考虑!
