普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方英雄时会提供2层征服者效果,持续5秒,每层效果提供1.8-4适应之力。至多可叠加12次,远程英雄的每次普攻只会提供1层效果。
在叠满层数后,对英雄道成的8%份害会转化为对自身的治疗效果(远程英雄的转化率为5%)。
在参与击杀英雄时收集眼球,每个已收集的眼球都会提供一个自动适应的加成,1.2攻击力或2法术强度。
收集会在10个眼球时被视为已完成,额外提供一个自动适应的加成,6攻击力或10法术强度,每次参与击杀英雄提供个个眼球。
在下次获得一层赏金猎人效果时提供额外的50金币,每层赏金猎人效果都会使提供的金币数额提升20金币,至多为130金币。
